Mis cinco juegos para zx spectrum 48/128k.
JUAN CARLOS MONTALBÁN GONZÁLEZ
e-mail: montalban1@gmail.com
Descargatelos gratis aqui: www.zarzak.itch.io
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Caratula de Escape from Exodron por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Escape from Exodron es un shooter tipo Jet-pac media.
Pantalla de carga de Escape from Exodron por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Tanto la programacion como el diseño grafico es mio, la musica la saque de otros juegos ya que no soy musico y se me da fatal, asi que solo tuve que convertirla e importarla al motor del juego el MK1 de los mojon twins.
Menu del juego de Escape from Exodron por Juan Carlos Montalban (Monty). |
El menu con las tipicas opciones de la epoca por cierto los controles con el teclado son los tipicos de la epoca OPQA y space.
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Caratula de T54 The Beast por Juan Carlos Montalban (Monty). |
T54 es el primer juego que hago de vision cenital es un arcade con disparos de dificultad media/facil con pequeños puzles.
Pantalla de carga de T54 The Beast por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Ell motor del juego el MK1 de los mojon twins.
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Menu del juego de T54 The Beast por Juan Carlos Montalban (Monty). |
El menu con las tipicas opciones de la epoca por cierto los controles con el teclado son los tipicos de la epoca OPQA y space.
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Caratula de Androide por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Androide es el primer juego que termine por completo despues de darle muchas vueltas a todo, es un juego simpatico muy colorista y acorde a los juegos de la epoca un plataformas con disparos de dificultad media.
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Pantalla de carga de Androide por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Tanto la programacion como el diseño grafico es mio, la musica la saque de otros juegos ya que no soy musico y se me da fatal, asi que solo tuve que convertirla e importarla al motor del juego el MK1 de los mojon twins.
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Menu del juego de Androide por Juan Carlos Montalban (Monty). |
El menu con las tipicas opciones de la epoca por cierto los controles con el teclado son los tipicos de la epoca OPQA y space.
Video de Androide por Juan Carlos Montalban (Monty). |
El juego trata de recoger 15 baterias para llegar al final pero ademas de los 3 tipos diferentes de enemigos tambien hay que recoger 2 tarjetas de aceso que dan paso a 2 zonas que estan cerradas, el juego tiene un nivel de dificultad media/baja, no quiero que la gente se frustre al jugarlo y resulta facilon en cuanto le coges el truco, por cierto el diseño de los niveles tambien es mio asi como los tiles y los sprites.
Ademas de poder jugarlo en el emulador que tengo en mi web podeis jugarlo directamente aqui.
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Caratula de Bluber por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Bluber fue mi segunda creacion producto de la emocion de mi primer juego para zx, Androide, intente mejorar los graficos e intente darle al personaje una personalidad en el direño muy simple y reconocible.
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Pantalla de carga de Bluber por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Lo mismo que en Androide, disfrute mucho haciendolo intentando inspirarme en los viejos juegos de los 80, la musica igual que en el otro la cogi de otro juego, la converti al formato que soportaba el engine y lo compile.
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Menu principal del juego de Bluber por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Tengo que decir que la tipografia de todos mis juegos esta totalmente personalizada y los graficos estan hechos pixel a pixel.
Bluber por Juan Carlos Montalban (Monty). |
En esta ocasion quise cambiar las dinamicas y no hay disparos en esta ocasion es un plataformas puro con la diferencia que puedes y debes empujar algunas cajas para poder llegar a tus objetivos y terminar el jueg, en esta ocasion los controles son mas simples solo OP y espacio para saltar con la peculiaridad de que el tiempo de pulsado del espacio marcara la altura a la que saltara nuestro personaje y como en Androide aparte de poder jugarlo en el emulador online que tengo en mi web se puede jugar aqui totalmente gratis y sin instalar nada aqui.
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Caratula de Genehtik por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Este fue el ultimo juego que programe para zx spectrum, lo hice para un amigo con mucho cariño.
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Pantalla de carga de Genehtik por Juan Carlos Montalban (Monty). |
El merito de hacer un juego para zx spectrum 48k es meter los graficos, musica, sonidos, enemigos y mapas en esa poca cantidad de memoria.
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Menu principal de Genehtik por Juan Carlos Montalban (Monty). |
De niño soñaba en como se podian hacer los juegos de zx spectrum y porfin cumpli mi sueño de infancia.
Genehtik por Juan Carlos Montalban (Monty). |
Y como no tambien jugable en el emulador online de mi web o si no aqui.
3 Juegos programados por mi en 2014 para zx spectrum 48k ordenador de mi infancia de el cual guardo muy buenos recuerdos.