Mi historia personal en 1936 España en llamas.

Breve historia del 1936 España en llamas.


Veo que hay un poco de lio con la historia del 1936 España en llamas y sus versiones y como yo soy el único que ha trabajado en las 2 versiones y lo conozco desde el principio creo que soy la persona más indicada para contar su historia de principio a fin y así aclarar conceptos equivocados o confundidos sobre el tema, no voy a entrar en fechas porque hace ya bastantes años y la verdad se me han olvidado muchas y perdonarme si me olvido de nombrar a algunos(muchos vamos) me centrare en acontecimientos reseñables y personas relevantes, por cierto yo soy Juan Carlos Montalbán conocido en este mundillo como Azota,Ak47 o Libertario, contare la historia en 1º persona y bajo mi punto de vista pues bien empecemos...


Yo allá por el año 2002 que ya ha llovido salió el Medall of honor alied asault el famoso MOHAA,18 añitos ya buff como pasa el tiempo...yo venía del Half Life, Counter Strike y Delta force y sobre todo el Wolfenstein y el Day of defeat vamos del mundo del FPS en 1º persona cansado de jugar por servidores salió el medall of honor alied asault y me lo compre nada más salir, me engancho de inmediato, la temática de la WWII siempre me gusto, estuve un año más o menos jugando en servidores en plan lobo solitario intentando no implicarme en clanes jugando en servers de La Compañía el Clan CEAL o los LXG clanes de viciados en estas materias, acabe picando y me uní a los LXG y me metí de lleno en el mundo de los clanes, las wars, los entrenos y todo lo que conlleva ser un viciado del MOHAA.


La compañía tenía un foro en forogratis, que ya no existe en la que el amigo Garrapiñado y el bueno de Stratocaster empezaban a trastear con las tripas del MOHAA y ha "Mapear" me pico la curiosidad y me uní a ese selecto grupo de fenómenos, aprendí a mapear para MOHAA y de repente alguien me conto que en el clan CEAL había unos chavales haciendo un mod del mohaa de la guerra civil Española tema que me apasionaba de toda la vida gracias a las historias de mis abuelos desde pequeño.
Seguí el desarrollo desde el primer momento, en principio como espectador en los foros y según salió la 1º beta como jugador y betatester en el servidor mientras tanto seguía mapeando y aprendiendo para MOHAA y para mi clan LXG.


Cuando creí saber lo suficiente para enfrentarme al reto de crear un escenario o mapa decente me puse en contacto con Ramón ros alias Yochoy que es el líder y autentico creador del proyecto 1936 España en llamas el cual ya conocía junto a Durruti y otros más de jugar en el servidor del 1936 MOHAA y me ofrecí a hacer el mapa del cinturón de hierro de Bilbao y el ante mi persistencia y mi trabajo constante al final me dio la oportunidad de colaborar a fuerza de darle la brasa y con ese escenario empecé en esto de la edición de videojuegos, luego vino Guernica y empezaron a hacer otra gente como Pasadena más escenarios como por ejemplo Alméndralo, etc. etc.


Haciendo omisión a fechas estuvimos un par de años o 3 jugando a 1936 España en llamas MOHAA, se crearon clanes que por cierto yo fui el primero en crear un clan para 1936 MOHAA la División 36 luego se crearon más hasta 7 creo recordar,BI,camaradas,DIV-250 etc. y así lo exprimimos hasta la última gota, tengo que decir que poco después del mohaa salió el COD Call of duty, el primero y me gusto pero paso un poco desapercibido, hasta que...
Salió el COD2 call of Duty 2 el mejor de toda la saga hasta hoy, jugable, bonito y con muchas cosas buenas y nuevas....


Cuando el MOHAA perdió fuerza y todo el mundo nos empezamos a pasar al COD2,muy reticentes al principio y encantados después pensé en proponer a Ramos ros el hacer lo mismo que en MOHAA en COD2 y el me dijo que se había jubilado y que se retiraba del proyecto, después de estudiar el tema y valorar los pros y los contras me arme de valor y sobre todo de ganas, de ganas de currar y encima me coincidió con una época que tenia tiempo para ello, perfecto y le pedí a Ramón permiso para utilizar el nombre el logo y la idea, así como algunos audios, texturas y modelos 3D y el me lo dio encantado advirtiéndome de donde me metía cosa que yo le escuche y no le hice caso dándome cuenta años después....(trabajo gratis y muchas muchas horas).


Empecé yo solo con un chico de Zaragoza, Fremen y el poco material y la mucha información de la que disponíamos, lo cual parece algo pero cualquiera que sepa del tema y conozca un poco los motores del MOHAA y del COD sabe que son muy diferentes y no es algo tan simple como un port simple en plan corta y pega, no era más, mucho más y no solo eso en el mohaa había tutoriales en este no, nada de nada 0 así que la tarea tenia telita marinera...en fin, también decían en un principio que era imposible importar modelos 3D custom en el motor del COD2 y no es por echarme flores pero yo fui el primero en conseguirlo cosa de la que estoy muy orgulloso.


Empezamos despacito y con buena letra mucho trabajo y pocos currelas y sobre todo mucha presión por parte de jugadores y mucha prisa por jugar algo......el amigo Fremen se fue y apareció el bueno de Triby y codo con codo nos curramos la versión MP del Cod2 que tanto juego ha dado en MP, yo me jubile al terminar esa versión y deje solo a triby con la titánica tarea del SP la cual se ha currado como un campeón el solito con poca ayuda, realizando un trabajo impecable, empecé un 1936 Cod5 intentando seguir la marea gamer que se pasaba a Cod5 y solo hice un mini mod con voces bandos y 2 skins y el mapa Belchite y hay murió el asunto, no sé si habrá actualmente algo en funcionamiento sobre el tema, aunque creo que no.


Lo dicho he contado un poco la historia del 1936 España en llamas así por encima para aclarar las diferentes versiones que hay y pedir disculpas de todos y todo lo que me olvido que es mucho, la verdad que fueron tiempos muy chulos yo al menos lo pase muy bien,salu2